Spécifications techniques
Processeurs principaux: 2 x Hitachi SH-2 à 28,6 MHz
Processeurs secondaires :
SCU DSP (Saturn Control Unit Digital Signal Processor) : coprocesseur en virgule fixe, jusqu'à 4 instructions en parallèle.
VDP 1 (Video Display Processor) : processeur vidéo 32 bits (sprites et polygones, double tampon de 256 Ko pour les effets de rotation et de scaling, mappage de textures, ombrage de Gouraud, 512 Ko de cache pour les textures)
VDP 2 : processeur 32 bits dédié aux décors et aux scrollings, effets de transparence, d'ombrage, 5 scrollings simultanés, 2 aires de jeux rotatives simultanées, animation jusqu'à 60 images par seconde
Processeur sonore : Motorola 68000 à 11,3 MHz
Puce sonore : SCSP (Saturn Custom Sound Processor) / Yamaha YMF292-F à 11,3 MHz, 32 canaux PCM à 44,1 kHz
RAM Principale : 2 Mo
VRAM : 1,54 Mo
RAM Audio : 512 Ko
Vitesse de rendu : 200000 polygones texturés par seconde, 500000 polygones par seconde en ombrage plat
Couleurs : 16 millions en 24 bits
Définition d'écran : jusqu'à 720 x 576 pixels
Composition de la carte : carte principale / cartouche(s) de jeu (taille maximale 48 Mo)
Photo carte mère
Il existe différents type de carte mère aux caractéristiques identiques! Il semble que cela soit une habitude "SEGA" !
